솔직히 플2 에뮬도 시퓨 사용률 5%도 넘을까 말까인데
플3 에뮬 구동시 시퓨 사양이 그렇게 높아야 되나 궁금하네요.. 아무리 셀 프로세스라지만;;
애초 시퓨 사용률을 최적화 시키는 코딩이 좋을거 같은데 말이에요..
시퓨를 최대한 적게 잡아먹고 글카랑 메모리를 잘 활용하는 것이 잘만든 게임인데, 에뮬도 다를게 있을까요,,
자세한건 저도 안배워서 모르겠지만요..
시퓨 점유율이 높다는 pcsx2도 요즘 나오는 시퓨 점유 5%도 안넘어가는데;;
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